国服第一巨魔,万字攻略!

时间:2024-04-28 03:41:07 来源:钻皮出羽网

国服第一巨魔,万字攻略!

大家好,国服我是第巨巨魔大大,一个专注于巨魔领域的魔万玩家,曾经的字攻是斗鱼第一位使用巨魔直播的主播,现虎扑(官方认证巨魔人柱力),国服也在虎扑“巨魔神”账号发表过很多关于巨魔的第巨攻略,也希望这篇文章能帮到你。魔万

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暂且没有直播间

首先巨魔是字攻召唤师峡谷里面唯一一个没被削弱太狠反而增强的英雄,由于它丑陋的国服外表让大多数玩家误认为是一个很弱的英雄,这赛季装备分离者让巨魔在召唤师峡谷大显神威。第巨 接着大家跟着我来学习关于巨魔的魔万攻略吧!!字攻!国服

1.Q技能啃塔也能增加攻击力,第巨w增加攻速,魔万出装里有耀光的效果,因此拆塔速度极快!

2.会出带AOE的贪欲或巨九,清线刷野速度快,滚经济快。即使前期劣势,也能很快反超经济。

3.被动回血带线不缺续航。

这导致如果对方不管巨魔,巨魔可以非常高效的完成更多带线任务。

巨魔的柱子能分割敌方阵容,让队友能集火落单。同时,当队友被对方集火的时候,也可以通过柱子去保护队友。合理使用柱子能扭转团战结过。

除此之外,巨魔的坦度和伤害能力也相当高。

上单巨魔Q技能使用频繁非常缺蓝,在符文选择的时候可选择符文气定神闲,或者出门选择腐败药水弥补线上缺蓝的情况。

在没有闪现的情况下,巨魔团战被控或者被贴身打野英雄近身就无法走掉,巨魔没有闪现,只要被控到或者逮到就是一顿揍,几乎跑不掉。


巨魔坦度和输出都高,但是没有位移,唯一的控制技能也有点不稳定。因此需要队友有足够的控制去先手或者配合巨魔的柱子卡位去跟后续控制。

野:皇子 努努 猪妹 挖掘机

辅:女坦 泰坦 猫咪 露露

中路:丽桑卓 亚索 妖姬

以上都是在游戏中,配合巨魔都能打出不错效果的英雄。


符文&出装

符文推荐


致命节奏+点燃:巨魔前期通过W的加移速攻速和E的留人很容易将致命节奏叠满,配合点燃能快速击杀,属于强对线符文。追求线杀的要选择致命节奏+点燃的组合。

征服者+TP:对线期弱于致命节奏,但是中后期综合能力会比致命节奏强。如果想和平发育,靠中后期带线打团取胜的。建议选择征服者+TP的组合。

凯旋&气定神闲:一般选择凯旋回血,不管是对拼还是对线打架,带这个都是比较好的选择效果。遇到坦克时也可以选择气定神闲,更长时间的对线周期需要更多蓝量支持。

欢欣:参与击杀就提供攻速,巨魔伤害全靠普攻对攻速依赖性很高。

注:实战中可以用柱子去蹭助攻获取欢欣层数

坚毅不倒: 战士由于手短,各种环境下都是先掉血后输出的那个。故选择坚毅不倒。

骸骨镀层&复苏之风:遇到贾克斯鳄鱼这种有瞬间三下爆发伤害的选骸骨,遇到青钢影杰斯这类持续压血量的消耗上单带复苏之风。

爆破&坚定:对面控制大于两个就带坚定。若对位英雄对线期较弱,或者对自己对线能力自信的可以带爆破去提高前期的经济获取速度。

因为前期的巨魔换血一般没有回复能力,费蓝又耗血。接着购买腐败药水,可以让自己在线上舒服一些,打提莫或者薇恩这些效果都会显而易见。如果打不出优势还可以赖线等待打野来抓。回家的时候如果钱不多这个时候可以补出多兰剑或萃取。

耀光:巨魔输出主要依靠Q技能,非常契合触发耀光。

布甲鞋:巨魔无位移,非常依赖移速,无论是追击还是拉开都很好用。

小反甲:对位有回血的英雄劣势情况出。优势的时候不要出,我们如果把线推过去,到敌方塔下,只需要别人a我们一下,我们就要扛塔。就丧失塔下消耗和硬吃爆破的权利了。


三项&分离者:三项拆塔更快,分离者综合作战能力更强,神话装备的选择要看这把是重单带还是重参团。

贪欲九头蛇:是巨魔必备的一件装备,不仅能提高单带效率。还能补充续航能力。

亡者的板甲: 板甲是加强过的,cd只有4秒,很契合巨魔的Q的输出方式。Q上去配合板甲被动,一秒打出所有伤害。

绿甲: 魔抗装最契合巨魔的一件,可以增幅R的吸血、被动回复和神圣分离者的回血。

反甲:防御装中的重伤装,目前版本各种回血的技能和装备太多了。基本必出。

锁链 :若对方AD或AP只有一个,可以单出锁链绑定那个单点,其余叠另外一种抗性。或者说需要和对方单带位进行单挑时,也可以用这件装备去提高单挑胜率。

兰顿&自然之力:虽然这两件装备都是极好的针对AD AP的防装,但上文中更重要的装备已经填满巨魔的装备格子了,因此一般不出的,除非遇到纯AD,纯AP阵容可以针对着出。

破败&智慧末刃:在优势较大且需要单带的时候可以选择,去提高单挑强度。


1.巨魔带线并不是为了拆光对面家取胜,而是为了通过牵扯获得更多的经济,最终还是要回归团战。

2.巨魔本身的拆塔速度已经足够快了,不需要破舰者的加持。要把更多的经济投入团战。

3.纯单带的打法太极端了,并不喜欢。



技能介绍&释放思想

技能解析

附近敌人阵亡或者被击杀都会让巨魔恢复一定的血量。

如果敌方或者附近有野怪被击杀,不管是不是你击杀的,都会给你回复一定的血量,敌方阵亡一个人也是一样,也会给巨魔回复一定的血量。

不管怎么样,只要野怪,小兵,还有敌方军阵亡都会给巨魔回复血量。

Q 技能让巨魔变得更加凶猛,使用的时候可以让敌人减速,配合版本强势分离者可以打出不错的伤害,尤其是满级Q。

出完分离者或者三项的巨魔伤害是非常高的,但是由于太脆,所以在第三件装备往后都是开始出坦度装备和魔抗装备。

①Q的攻击距离是175,攻击力越高,额外伤害就会越高,因此第二发Q伤害比第一发高。

②使用Q技能会消耗很多的蓝量,要学会控蓝量,不然没有蓝会很难受

③多用Q换血,而不是补兵,前期多为控制蓝量为主。


小连招AQ和QA的施放

一般情况下,一些上单一样,都是靠AQ来换血的,这也是所有上单的基础连招,但巨魔部分情况下靠QA来进行换血的。使用AQ小连招的速度是不会被任何英雄阻挡的,比如盖伦的沉默,巨魔在盖伦沉默之前就能打出AQ。

巨魔的QA也是不可阻挡的。Q技能中途不会被其他控制打断,包括莫甘娜的这样的控制,只要施法出来,即使是金身还是闪现,除去死亡,巨魔都会放出Q技能的。

例如,瑞文会用三段q白嫖击飞,而第三段q的时候巨魔按下Q对锐雯下攻击指令,此时被击飞的瞬间也可以咬出这一口,剑姬向前突进的时候,我们也可以用q来和剑姬换血,除了武器的格挡,慎的格挡,提莫的致盲。剩下的控制吃到的瞬间,都可以按下Q去在被控的瞬间咬出这一口。

大部分都是朴实无华的小连招。

一定要先Q再闪现跟上,给敌人一个出其不意,不然先闪现敌人反应过来就会跟闪,会让自己很尴尬。q闪要在敌人残血下使用。

类似于这样的连招还有 “近身Q 反向闪 ” 等等”。

配合分离者的伤害会更高,尤其是最后一下,大家一定要在实战中多尝试几次,形成深刻记忆,避免弄巧反拙,让对面笑掉大牙的现象。

让巨魔在前期更有统治力,能打能跑,本身自带移速和攻速,还有25%的质量效果提升,配合长剑前期有很高的对拼回复能力。在上路1v1大战中更占据优势。

前期想让伤害最大化就可以用WQR E利用在W范围内的平A等待Q技能CD,一边换血一边观察小地图,只要敌方打野不在就可能配合连招杀掉敌方上单。

满级的W技能与下一个W技能的间隔时间不会太长 ,第一个W刚没有第二个w就会好,大部分玩家都会忽略巨魔中期打大龙的能力,记住他有25%的治疗效果提升。

巨魔的E技能是一根大柱子,是巨魔的核心技能。具体使用方法如下。

①可以使敌人强制位移或者卡住,也可以改变队友的位置,我们最熟悉的就是在一个视频中常见的“巨魔拿着一个柱子走向队友,用E技能改变队友位置,躲掉了泽拉斯的技能。”很经典,大家也可以多学习这些东西。

②没伤害但是有减速效果,柱子放的好相当于一个好的团,打乱敌人阵容,除此之外放E的瞬间有一个击飞效果,亚索可以接R;还有卡米尔可以配合巨魔柱子当做一面墙;还有可以打断队友TP(往好处想)。

巨魔依靠柱子可以打断被机器人勾走的队友,也能强制性位移,不让机器人勾到。

机器人钩子接触到一瞬间,人飞过去没有控制,此时巨魔的柱子相当于二段控制,在飞过去的时候眩晕效果结束并能够被巨魔打断。类似于巨魔能能够打断机器人钩子的例子还有EZ的E也是能够打断机器人的钩子的。

关于巨魔的打断技巧,需要多加在对局中使用才能掌握和运用。

最后重点讲一下巨魔柱子的打断:

玩过巨魔的都应该知道,巨魔能够打断一些持续性的大招,例如死歌开大招,巨魔只要离得近就能用柱子打断他的大招。还有很多,如机器人的钩子也能被巨魔的柱子打断,类似的还有戏命师开大招,女枪开大招,慎的大招,队友或者其他人的回城,还有tp也能被打断,等等。


R技能吸取敌人很多生命中,在五秒能持续造成20%的最大生命值,并偷取40%的护甲和魔抗。

R技能可以让自己变大,并持续一段时间吸取敌方的魔抗和护甲还有生命值,因此在没有R技能的情况下一定不要随便和敌人打架,在没有R的情况下输的概率很大,被莫甘娜这种带有原地罚站型技能控住就会带走,甚至输掉比赛,要保持一定的距离。

R技能只能对准一个目标,如果地方死亡仍旧有一个变大的效果,但R技能并不会从原先的敌人身上移至到另一个敌人身上。

①多实战练习

2. 巨魔在对拼中,如果和对面血量都是残血,巨魔这是可以依靠大招反败为胜。

3.除了对拼,还有敌方残血的时候可以直接用大招吸,这样就能轻而易举拿到人头。

这个玩法很常见,就是敌方残血,巨魔依靠r技能把敌方残血吸死

遇到残血敌人时,巨魔可以选择大招隔空开r吸死,大招开出来之后,就算敌方乱跑也会被杀掉,很实用的小技巧,打架多多学习。

巨魔在对拼时,打一些和自己发育差不多的英雄时,可以先开r,这样防止被敌方站撸死,如果打爆发高的一些英雄,后面没血再开就没有任何意义。

虽然巨魔的w会加移速和攻速,但是上路对线的时候巨魔用来技能对换的手牌是E技能,E技能升级可以减少CD,可以更好的拉扯或者留人。

带点燃的话可以选择在没出兵的时候进行一次对拼,一级对拼不要绕过兵线,不然会吸引小兵仇恨,容易被压低血量

这里有小伙伴会问道巨魔为何不要绕过兵线压经验?

玩巨魔对线只求一个字,那就是稳。

不管高质量局还是低质量局,玩巨魔前期一两级开始压线,是可以拿到暂时的优势的,但是巨魔没位移不好防gank,而且巨魔的技能机制并不是适合一打二,此时压线被抓很容易送优势。

此刻巨魔有大招了,单挑能力非常强,但巨魔比较笨重,若急切的想用大招制造击杀,很容易导致大招被白白拉扯掉。继续求稳发育。等对方忍不住对自己出手时,再开大反打。

在确认这波拼到底的时候提前使用大招吸取双抗,既能保护自己又能殴打敌人。

如果自己前期处于劣势,敌方上单一直在控线,这时兵线很长时间过不来,我们就可以采取措施选择去游走,以此来缓解一下劣势。

游走前,首先保证自己血量健康,以免去白给人头。

要么就是我方打起来,我们就TP下去帮队友,这样也能给自己缓解一下被控线的压力。

如果是敌方先去游走或者tp,离得近可选择使用柱子打断他们的tp。如果距离不够就选择推塔带线,让队友稳住给机会;等敌方上单来到上路时候,可能一塔都快被啃掉一半了。如果是自己先去游走的,要快速支援帮助队友建立优势。最快的回线,不让敌方上路过多的吃到镀层,自己能尽可能少丢兵。

劣势带线发育

在前期巨魔能做的不多,前期能补兵,就最好选择以发育为主。到了中期,巨魔就可以早点选择推塔带线,可吃经验如:大型野怪和小型野怪,兵线。

逆风的巨魔如果没有送太多人头还是可以起来的,因为巨魔的发育速度实在太快了。

多带线偷塔,有人来抓就跑,没人抓就做好视野使劲拆。团战能打就跟团,如果不能打就推塔带线,给敌方施加压力,这样来缓解团战,给队友足够时间发育和拿资源,进而让队伍朝着胜利方向前进。

中期优势的巨魔大概已经拥有两件装备了,这个时候如果老停留在上路那是不行的,应该多去支援其他路,如果队伍是优势就利用人头差去滚雪球,以此来拿到人头,利用柱子卡敌方位置,最少也能打出闪现,这时候可以喊队友一起打大龙或者拿野区其他资源。

巨魔是团队型的上单,团战要跟着团队的节奏来走。

如果队伍处于劣势,就先想办法先去守一路,如果有tp就深入带一下。

后期劣势情况下,巨魔是很难一直带线的,一般情况下高端点的局都是在你刚开始带线的时候就支援到场了,很少给你长时间带线偷塔的机会。在此巨魔可以一直换着上下两路去把线带出去,顺便发育一下。

在野区做好视野,有大型野怪或者有其他大型野怪最好吃掉,以此来弥补团队经济。吃完野怪做好视野就先躲在草丛别暴露自己的位置观察一下其他路的情况,如果敌方想打团就最好往队友和队伍方靠拢,如果敌方没来人,也不想打,就去偷塔换资源,以此来弥补队伍经济。

劣势团战的时候,巨魔很容易被风筝,就不要去切后排了,巨魔可以使用柱子或根据峡谷地形卡敌方英雄的位置,因为此刻对方是优势,都非常想扩大优势,很容易出现走位失误被柱子卡导致落单。这时要尽可能的卡住敌方ad和一些团战主要输出的人,接着配合队友集火一个人,利用人头差来打赢团战。

队伍如果处于优势,就找机会开团;如果团队有肉和其他坦度高的,就可以在打团的时候让他们先抗。若只有自己一个战士,就先多走位拉扯,别被控住白打

团战的目标只有一个,就是击杀掉adc,或者其他c位。打团的时候盯着c位看就行,直到追死为止。

1.用柱子开团,一般劣势方的C位不会给巨魔直接柱子开团的机会。大部分情况是通过柱子把做视野的辅助和他们的团队隔开单独集火,造成减员。

2.经济好坦度高的时候,或者对方有高双抗英雄可以被自己偷的时候,能肉身硬吃伤害强行开团。

困难 : 武器 蛮王 诺手

均势 : 锐雯 薇恩

容易 : 奥拉夫 刀妹

贾克斯6级后输出或是坦度都会有质的提升,所以击败他的关键在6级前,武器攻击距离是125,而且没有回复能力,巨魔的攻击距离是175。尽量尝试白嫖。

对线武器其实前期占不到优势,尽量前期多去骗它的e技能,这样在去换血就会舒服一下。在武器没有六级之前,喊打野好好压制一下武器。

腐败药水出门,一级巨魔打武器也是一个关键点。用QA起手来打武器,只要武器吃到了Q,就算开启反击风暴也会被减速。我们可以轻松拉开。要好好利用175的射程优势去白嫖。

巨魔前期伤害不高,尽量和他发育,对拼的时候喊打野,提前上前骗出武器的e技能。等待打野来抓。多在武器补兵的时候用q换血,这个时候换血一般都是赚的,打完一套就继续躲在兵后面。

征服者+tp + 骸骨镀层(发育向)


这个版本的蛮王很强,巨魔只有在一级的时候有机会打过蛮王,之后处于绝对的劣势。

蛮王很克巨魔,Q加攻击力,W可以减少巨魔的攻击力再加上被动的暴击,这导致巨魔对A打不过蛮王,前期依靠技能还能回血,巨魔尽可能多以发育为主,不要给蛮王太大优势。

1 五级前蛮王不算太强,不要给蛮王太多机会,可以配合打野抓几次。

2 前期不要被蛮王控线,以至于吃不到经济和经验。

征服者+tp+骸骨镀层(发育向)


一级的时候诺手就有可能越过兵线来跟我们换血,我们这时候有两种处理方式,第一种就是站兵堆里叠致命节奏挂点燃直接和他打到底,一般情况下能赢;如果不自信的,就可以在塔下吃经验,等待打野的到来。他开疾跑追我们的时候经量用柱子减速它,接着我们拉开距离即可。

三级开始,熟练的诺手绝活哥都会用风筝的打法慢慢和巨魔拉扯。这时候不要跟着他的节奏走,如果和诺手打的时候,他开启疾跑准备拉扯风筝,就直接一个柱子卡走他不和他打。

如果诺手很激进的找你换血,就想办法不跟他打,猥琐一些吃兵线经验

如果己方打野在附件,就故意卖弄,尽量不吃技能,配合打野击杀掉他。

前期换血诺手还是很强的,尤其是一级对拼,两个都是线上的soloking,对玩家操作要求也很高,中后期的巨魔是单带霸主,打团的承伤能力和控制留人能力也比诺手更强,所以我个人意见打诺手前期还是要以稳住为主。

致命节奏 + 点燃 + 骸骨镀层

瑞文一般情况下卡q上线,一般配合点燃上线,斩杀线很高。

前期的瑞文都是卡q上线,我们利用他没有q或者q处于cd的时候上前换血,卡3q来击飞巨魔,巨魔可以依靠q技能来反击瑞文。即使他是卡q,巨魔也能打出伤害,一般这个时候会很赚,也能规避缓解瑞文的伤害。

三级的瑞文QWE技能都在,大部分瑞文都会上前换血,这个时候巨魔可以选择假装和瑞文打架,能骗出点燃就骗出点燃,如果瑞文想用第三个Q来消耗我们,我们就可以用柱子减速或者顶走瑞文,瑞文想发育,我们就陪着她发育,必进中后期我们比她团战作用大,她不发育想eq上来换血,那我们就等待她的失误,抓住机会,一波带走她,最少也能打出闪现。

中后期三路处于彻底解放的场景,如果前期打不过,就尽可能的稳点,拖到这个时候就可以好好的带线吃怪了,即使前期处于点劣势,也能在中后期找到自己的节奏。

致命节奏 + 点燃 + 骸骨镀层


巨魔打薇恩相当劣势,前期薇恩会不断的白消耗巨魔的血线,使巨魔还没开打就到达斩杀线,丧失对拼资格。

巨魔不具备远程消耗的能力,这使得薇恩可以保持满血肆意压我们的血线,因此一定要先手交WE去强贴薇恩,在他A我们之前率先发难拿到主动权。只要把他血线压低,就可以喊打野越塔,远程英雄防越塔能力并不高。

若兵线位置卡在薇恩塔前,我们便无法对薇恩出手,会被薇恩肆无忌惮的压制。这种情况必须避免。

每波线只要有向对面塔下推的趋势,就立刻主动对薇因出手。配合着自己的进攻节奉将兵线送进对方防御塔只要每波向对面推的线都能制造进攻节奏,那薇恩就没能力将兵线卡在塔前。

致命节奏 + 点燃 + 骸骨镀层

巨魔打奥拉夫很好打,前期尽可能的少吃斧子,在他补兵的时候再上前去耗血。

不给奥拉夫前期aii in的机会,奥拉夫在前期的伤害大部分都是依靠斧子。尽可能用走位躲掉斧子,就不让他白白消耗你的血量就行。对线期早点出来布甲鞋,抵挡住他的小连招伤害即可。

在6级以后,就可以主动出手找击杀机会了,奥拉夫开r扣的双抗是固定值,巨魔吸r以后他在开r奥拉夫双抗会变得特别低,奥拉夫开R的霸体可以挡别的控制,但是巨魔的柱子属于地形依旧会对奥拉夫有影响。

征服者 + TP + 骸骨镀层


刀妹前期不算太强,一级情况下是躲起来吃兵线,尽可能不给他吃兵的机会。

巨魔前打刀妹不是很好打,前期注意卡位置,不让他吃第一波前三个兵,等待刀妹失误,不给刀妹任何机会。多用Q技能消耗刀妹,走位尽可能扭开刀妹的e技能,别吃到她的e技能就行。留人的时候可以用柱子减速,接着w上前打一套跟她换血。

致命节奏 + 点燃 + 骸骨镀层


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